COMO LLAMAR GRATIS EN LAS CABINAS
Fichero de trucos telefonicos recompilados por The Drikptor de diversas fuentes.
Se agradecera cualquier nuevo truco, sugerencia o correcion.
The Drikptor no se hace responsable del uso que se de a esta informacion.
TRUCOS QUE TODAVIA FUNCIONAN
CABINAS NUEVAS DIGITALES VERDES PEQUEÑAS (DISPLAY GRANDE)
VARIANTE 1
* Estas son fáciles de pufear si están en un sitio no muy vigilado (estación de FFCC,
autobuses, hospitales, bares grandes, etc).
* Deberán tener su roseta telefónica RJ-11 a la vista, sino a joderse.
* Para llamar gratis:
* Descolgar el teléfono. Fijaros que nadie os mire, e introducir por la ranura de las monedas
una tarjeta de visita doblada por la mitad ó un cartón de más o menos el mismo largo.
(Nota para torpes: NO metas tu propia tarjeta o la de alguien conocido. Si se te atasca, la
has cagado, idiota).
* Ibamos en el cartoncito. Bueno, lo meteis hasta el fondo :-)notareis que activa un sensor.
Ahora, CON LA TARJETA METIDA,colgais el teléfono y descolgais. Si habeis sido buenos y habeis
seguido las instrucciones en el display de la cabina os saldrá un mensaje del tipo 6.42 Simbolos
raros y UN ASPA (X) grande.
* Bien, ahora marcais un número como el 002/003. Antes de que os salga el 'le atiende la
posición XXXXXX' quitad el Jack de la roseta y volverlo a meter. Por el auricular oireis el
tono de llamada.
* Si ahora pulsais la tecla MF (Multifrecuencia) ya podeis marcar a donde querais.... gratis.
* Que no os suponga cargo de conciencia hacerlo :-), que debido a este fallo en el diseño, que
la puta Timofónica no admite, los cargos de las llamadas las acaba pagando la Cía. :-D :-D
* Ah!! Un último consejo, tapad con la mano el display para que nadie que pase se mosquee y
echad alguna vez alguna monedita (que os devolvera, je,je) para hacer el paripé.
VARIANTE 2
Tiene que ser uno de esos verdes como los que ponen en los bares, y tienes que tener acceso a
la roseta para poder desconectar la línea. La cosa es meter algo de pelas (con un duro basta)
e ir colgando muy poco a poco, hasta que se acabe de colgar. Entonces sueltas y te saldrá en
el display una cabina tachada. Entonces, llamas al 003 y enseguida que lo cogen desenchufas la
línea de la roseta y la vuelves a enchufar. Entonces, rápido, le das la la tecla MF
(Multi-Frecuencia) y marcas rápidamente.
Puedes hablar todo el tiempo que te de la gana, y luego, cuelgas un par de veces y te devuelve
las pelas que hayas metido!
Hay otra manera con un cartoncito, pero esta canta menos y se obtienen los mismos resultados!
VARIANTE 3
Este truco era un poco bestia pero funciona, lo unico es que se tiene que tener un poco de
fuerza y practica.
Eso solo sirve para las cabinas verdes de plastico (que creo que ya no se ponen, solo estan en
los bares). Pues consiste en levantar la tapa verde donde hay la configuracion de tonos...
(creo, vaya,...esta situada en donde se cuelga el telefono), coger un destornillador
(es muy escandaloso, pero solo hay que hacerlo una vez), colocarlo en la ranura de la
cerradura y meterne un hostia impresionante, tiene que sonar un chasquido, como si te
hubieras cargado la cerradura, pero lo que has hecho en realidad es hundir la cerradura
(casi ni se nota), luego con un poco de habilidad la giras hacia la derecha o izquierda
(es lo mismo).
Comprueba apretando en el centro de la cabina como da linea (Si, Si, lo que se ha conseguido es
que la cerradura hace contacto con algo de la placa y da linea. Ya esta!!! .
Se puede usar de 2 formas distintas: la primera es que si tienes 20 duros, perfecto,
haces la llamada a la novia, y cuando estas haciendo la llamada (antes que descuelgue el
que estas llamando) aprietas el plastico, y en la pantalla te va a salir de credito 0pts y
se te va a ir incrementando y la señal de "caja fuera de servicio" .
La segunda es que si no tienes moneda, pues una postura comoda y discreta es apoyarse con el
codo en el plastico y ya esta, ya hay linea, pero ya veras como es incomodo. No me preguntes
hasta cuanto llega el credito, porque nunca he llegado "al final" (si es que hay).
Ya lo comprobaras tu!! jejeje.....
Este truco no me lo contaron, me salio, un dia borracho, sin nada que hacer, sin novia que me
distraiga la mente,..... o sea que si no te sale, ya me diras....y tienes el honor de ser el
segundo en saberlo (el primero fue un amigo brutito al que le hable sobre la hostia con el
destornillador, o sea que la hostia ha de ser de campeonato, y aunque te parezca que la cabina
se tiene que romper, tranquilo, que son la hostia de duras!!!
VARIANTE 4
Tiene que tener los cables por fuera (si no ya se jodio la cosa) los pelas (no cortar, si
lo quemas con un mechero quedan de puta madre) metes una moneda,....solo una!!
..(evidentemente que si quieres el mayor credito pues una de 500...) llamas como siempre...
(como pagando vaya...)cuando quedan 60 pts de credito, o sea antes que haga el pitido del final
de Credito (muy importante!!) le dices al que llamas que cuelgue, seguidamente le das a
rellamada y luego cruzas los cables, al cabo de unos 8 segundos (max), te devuelve la moneda y
cuelgas.
Un detalle, pruebalo antes con monedas de menos valor, cogele la gracia, pero no es dificil.
Si a la cabina despues de seguir el procedimiento y la moneda no sale le da un yuyu a la cabina,
(o sea que te lean simbolos raros en la pantalla) tranquilo, continua con los cables cruzados
unos 10 segundos mas y cuelga la cabina (comprobaras que si descuelgas esta en su mundo, con el
yuyu) despues de 3 min aprox descuelgas la cabina y te cae la moneda.
CABINAS NUEVAS DIGITALES CON DISPONIBILIDAD DE TARJETAS
* Tengo que anunciar que para esta cabina, los trucos son más difíciles de realizar con éxito
pero con experiencia, podréis llamar gratis a cualquier parte del mundo.
Para estos trucos necesitareis la tarjeta de telefónica (1000 o 2000)
1º Metéis la tarjeta, descolgáis, y cuando la pestillo de la tarjeta baje, debéis pulsar
rápidamente R 5, no simultáneamente. Lo que hacéis con esto es que, primero la cabina lea lo
que tienes en la tarjeta (1000 , 344,...) y luego al sacarla el dinero ficticio queda dentro y
la tarjeta la tienes tú.
2º Este el efecto es el mismo, pero se realiza de diferente manera,Meter la tarjeta, descolgar
y en el momento de descolgar dar lo más rápidamente posible muchas veces a la R hasta que de el
tono.
Luego marcáis el 999 y 9 y rápidamente pulsáis muchas veces al cambio de tarjeta, el pestillo
se quitará.
Fallo en la marcacion de numeros 00X
Permite llamar sin echar dinero a los numeros con formato 00x, es decir 003, 006, etc
interesante sin duda para llamar a informacion 003 que deberia ser un servicio gratuito.
Solo funciona en cabinas que por defecto marquen por tonos.
Si queremos que nos salga bien y a la primera debemos de seguir los pasos que a continuación
se detallan y no saltarnos ninguno, ni agregar ninguno se debe realizar a una velocidad rapida
y constante ;).
1- Descolgar el telefonillo, y, esperar a que nos dé tono de marcado.
2- Marcar 900100 (sive cualquier 900+n cifras para n<6), marcar la tecla R (en algunas cabinas
la tecla R no le funciona, así que debeis emularla con el boton de colgar, pero sin llegar a
colgar)
[Si el paso 1 y 2 lo habeís hecho bien en el Display aparecer 900100, y no se tendrá que oir
ningun tipo de tono, ni marcado, ni comunicando. ]
3- Entonces marcáis 90 y el numero 00X al que quereis llamar , con lo que quedara en el
display 9000X obtendreis el tono de llamada, si no funciona prueba a pulsar de numero R o
repetir el truco de nuevo pero marcando 900X o variando la velociad haciendolo mas
rapido/despacio hasta que le pilles el punto.
TRUCOS QUE YA NO FUNCIONAN
NOTA: Los trucos siguientes ya no son validos debido a las correciones y actualizaciones de
nuestra querida timofonica, se incluyen con fines historicos, de todas formas es posible que
en alguna cabina perdida en medio de ninguna parte todavia funcionen.
CABINAS NUEVAS AZULES DIGITALES CON POSIBILIDAD DE TARJETAS
* Como casi todos sabeis, telefónica nos ha deleitado con dos nuevos modelos de cabinas
telefónicas. Las 'outdoor' nuevas, todas ellas azules y preciosas con indicadores digitales,
diferentes idiomas y que admiten tarjetas, son por ahora bastante jodidas de machacar ya que
tienen en su interior un modem conectado a una PAP que verifica el número de tu tarjeta.
* De todas formas si os haceis con una tarjeta robada, hay sitios como el aeropuerto de
Barajas donde podreis usarla y poneros ciegos ya que ALLI no verifican. Ojo con intentar hacer
algo raro en estas cabinas exceptuando el Aeropuerto o acabareis en Puerto-1 siendo enculados
por todos los moritos deseosos. (Estas cabinas tienen un dispositivo de seguridad que avisa de
cualquier intento extraño).
* El que avisa no es traidor!
* Si alguien sabe algo nuevo sobre estas cabinas, abajo pone cómo contactar conmigo.
CABINAS AZULES VIEJAS DIGITALES
(Todavía quedan algunas, lo juro, son las anteriores a los actuales, tambien puede ser verdes)
* Este truco requiere algo de habilidad. Si tienes Parkinson o te pica el culo es mejor que no
lo intentes :-). Necesitarás una moneda de 200 pts (viejas) y varios duros(viejos).
* Vete a la cabina en cuestión. Ahora casi todas llevan un protector de duro metal que
sobresale por detrás. Hubo algún incauto que dijo que con eso era IMPOSIBLE hacer este truco.
Darle una palmadita en la espalda y seguir llamando :-)
* Prueba primero el truco con un DURO. Ojo, si la cabina está muy descalibrada ó atascada
perderás solamente un DURO. Si eres rico u Onassis prueba con la moneda de 200 pts, tú verás.
* Mete la moneda. En el display (de solo tres dígitos aparecerá la cantidad introducida,
p.e: 5 pts).
* Ahora marca el 0 (número más largo). Si bajas poco a poco (esto se aprende al tacto, ojo)
la palanca gris de colgar y lo haces con suavidad te encontrarás con que tu moneda ha bajado
al cajetín de devolución pero la cabina sigue marcando la cifra :-)
* Cuando tengas práctica con el duro, repito, hazlo con una moneda de 200 pts (luego explicaré
por qué). Lo puedes hacer hasta 3 veces (es decir, obtener 600 pts 'ficticias'). Cuando
lo hagas 3 veces, mete entonces un número de duros igual a las veces que hayas hecho el pufo.
(Es decir, por 200 pts, metes un duro, marca 205, por 400 pts, metes dos duros, marcar 410 y
por 600 pts metes, ojo DOS DUROS, ya que la cabina no acepta más de 5 monedas 'a la vez'.
Si quieres pufear 600 pts de teléfono deberás meter dos duros, marcar 610 y cuando oigas que
el primer duro cae en el cajetín de monedas, echar otro).
* Podrás hablar hasta que te queden en la cabina 10pts 'ficticias'. Ojo al dato, nunca
llegar a cero (digo para las despedidas con la novia, no te vayas a quedar a dos velas :-).
* La base teórica de este truco es un fallo en el diseño de la cabina: durante el circuito
de marcado no comprueba el 'cuelgue' de la cabina. Resultado, si lo haces bien, tu moneda caer
y la incauta de la cabina creer que está ahí. :-) Peeeerooo, la cabina SI ha contabilizado que
le han entrado cinco monedas, y tendrá que meter 5 en su 'caja fuerte'. Por lo tanto,
al principio creerá que está metiendo en su caja fuerte monedas de doscientas cuando lo
está haciendo de duro (la muy capulla no comprueba el peso nada más que al principio :-).
Esta es la razón por la cual la comunicación se te cortará cuando queden 10 pts en el
display (querrá meter dos monedas más y se encontrará que no hay ninguna).
* En cualquier caso, el cambio es bueno, no??? 200 pelas de teléfono por 5...
* Las mejores cabinas para hacerlo suelen ser cabinas usadas por la zona de las playas que
es donde menos las arreglan :-(